Czytam temat z uśmiechem

Mi mag się podoba, bo jest zupełnie odmienny od tego co proponuje wiele rpgów. Jeżeli MG nie ogranicza się do zwykłego scenariusza (czytaj: nie powstrzymuje za wszelką cenę pomysłów graczy) to sesja jest naprawdę świetną mieszanką "rzeczy nie możliwych" które gracze robią, bo mogą.
Co do oświecenia. Sądzę, że jest to po prostu odrzucenie kompletnie wszystkich dogmatów, i wtedy mag staje się kompletnie wolny. Wraz z odrzucaniem dogmatów ziemskie przepychanki coraz mniej go interesują.
Kurczę, ale z maga właśnie kręci mnie wszelkie wpływanie na rzeczywistość. Powiedzmy, że tworzę wielki miecz lekki jak piórko który mogę trzymać jedną ręką. I wywołuje to np. burzę paradoksu w okolicy. Walka w takich warunkach to coś co przyprawia mnie o dreszcze.
Btw. Mam zamiar zamówić za niedługo mage the ascension z amazon.com. Ktoś chętny na wspólny zakup z tego sklepu? W ten sposób podzielimy się kosztami przesyłki. Przykładowy koszt podręcznika to 7$ (używany).
W Polsce 69zeta+10 za przesyłkę.