Wątek: Serce Nocy
Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 27-01-2008, 17:03   #9
Alaron Elessedil
 
Alaron Elessedil's Avatar
 
Reputacja: 1 Alaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputacjęAlaron Elessedil ma wspaniałą reputację
Astaroth, zaczynamy 1 poziomową postacią, ale tutaj jest ciut inaczej. Bardzo dobrze, że zapytałeś, bo zapomniałem wspomnieć.

Z magią to jest tak: wybierasz profesję załóżmy Maga i masz wszystkie zaklęcia jakie sobie wymyślisz, byleby nie wkraczało na inną profesję np. Nekromanty (Mag nie ożywi szkieletu).
Oczywiście zaklęcia będę klasyfikował pod względem siły, a im silniejsze, tym więcej Punktów Magii/Many/czegoś innego, jak kto woli, będę zabierał. Zbyt silne zaklęcie może spowodować utratę przytomności, śpiączkę, śmierć. Z każdym wzrostem poziomu można rzucać coraz silniejsze zaklęcia.
Jeżeli zaklęcie nie jest zbyt silne i odpowiada profesji, nie będzie problemu z rzuceniem czaru.

Podobnie jest z wojownikami. Na początki nie radzę stosować niezwykle skomplikowanych ciosów, bo mogą się nie udać. 10 poziomowa postać będzie mogła np. wyskoczyć w powietrze, po to, żeby dodać impetu i wykonać jednocześnie obrót o 360 stopni, ucinając komuś głowę zanim ponownie dotknie ziemi.
Początkującej postaci może się to nie udać, co jest chyba w miarę oczywiste.

Poza tym u mnie bardzo liczy się logika. Przykładowo (skorzystam z przykładu z rekrutacji innej sesji) prędzej rozdepczesz robaka niż przebijesz go mieczem lub trafisz z łuku.
 

Ostatnio edytowane przez Alaron Elessedil : 27-01-2008 o 17:16.
Alaron Elessedil jest offline