| Gracze spotykają X który chętnie przydziela im zlecenia. W pewnym momencie odkrywają że to co robią służy złu (do interpretacji dowolnej). Jeżeli będą chcieli przestać X zagrozi ujawnieniem ich jako wspólników, co zniszczy ich reputacje i narazi prawu. Jeżeli dalej będą wypełniać zlecenia, coraz bardziej sie w tym pogrążą.
Jedyne wyjście to zabicie X
Poza tym klasyki takie jak...
-Dobro ludzi (np. Wioski) na szali z dobrem kolegi z drużyny (np.Porwany)
-Osiągniecie celu i skazanie niewinnych na poniesienie konsekwencji lub porażka i skazanie na cierpienie mniejszej liczby ludzi (np. Rodziny bohatera).
Ostatnio edytowane przez Regot : 02-15-2008 o 17:58.
|