Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 04-06-2008, 11:41   #1
Qumi
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 2 Qumi wkrótce będzie znany
$: 40 515
Flaws- słabości, przeciwieństwo atutów

Wraz z Unearthed Aracana pojawiła się koncepcja flaw'ów, którą zdaje się wielu polubiło i stosuje, dlatego chciałbym tutaj ją przedstawić, aby nie było potrzeby przeszukiwania internetu w ich poszukiwaniu, przypominam, że to zasad opcjonalne i absolutnie darmowe, tzn są częścią srd.

Flawy po polsku można przetłumaczyć jako Słabości, czyli przeciwieństwo Atutów, mocnych stron bohaterów. Ile można mieć flawów powinien zadecydować MG w rekrutacji. Postać wybiera Flawy, Słabości, na pierwszym poziomie. Ogólnie założenie słabości jest takie, że są to ułomności bohatera o dość sporej sile, czyli jeśli atut dodaje +2 do rzutów na refleks, Słabość powinna odejmować -4. Poza tym postać musi odgrywać daną słabość, np. że jest niezdarna. Wydaje się bezsensowne posiadanie takich flaw'ów, bo co to tak właściwie daje nam? A właśnie daje sporo, bo za każdy Flaw, Słabość, dostajemy dodatkowy atut dla postaci, więc jeśli ktoś ma dwa flaw'y dostaje dwa darmowe atuty, itd. Przypomina to trochę geniuszy, czy ludzi uzdolnionych, taki mol książkowy jest mniej zręczny i silny i dość chorowity, ale w zamian za to posiada ogromną wiedzę i intelekt. Ktoś może mieć słaby wzrok, ale za to inne zmysły się wyostrzają.

Oto lista przykładowych Flaw'ów, Słabości, udostępniona w Unearthed arcana:

Słabowity

Jesteś niewysportowany i nie masz dobrej koordynacji.

Efekt: Otrzymujesz karę -2 do testów umiejętności i atrybutów bazujących na Sile, Zręczności i Budowie.

Delikatny

Jesteś chudy i masz kiepską sylwetkę.

Efekt: Odejmij 1 punkt życia na każdy posiadany poziom postaci. Ta słabość może zredukować punkty życia, które otrzymujesz wraz z poziomami do 0, ale nie mniej.

Specjalne: musisz posiadać wartość Budowy 4 lub więcej, aby wziąść tą słabość.

Rozkojarzony

Jesteś wyjątkowo nieświadomy swojego otoczenia.

Efekt: Otrzymujesz karę -4 do testów Nasłuchiwania i Zauważania.

Wątłość

Jesteś chorowity i masz słaby żołądek.

Efekt: otrzymujesz karę -3 do rzutów obronnych na wytrzymałość

Mętny wzrok

Twój wzrok jest lekko zamazany.

Efekt: Podczas walki kiedy atakujesz przeciwnika z ukryciem rzucasz dwa razy kośćmi. Jeśli jeden lub obydwa rzuty sprawiają, że pudłujesz, twój atak chybia cel.

Niewaleczny

Jesteś dość niewprawny w walce wręcz.

Efekt: otrzymujesz karę -2 do testów ataku wręcz.

Żałosny

Jeden z twoich atrybutów jest gorszy niż powinien.

Efekt: Obniż jeden ze swych atrybutów o 2

Specjalne: Nie możesz wziąść tego atutu jeśli wybrany atrybut ma wartość 8 lub mniek.

Słaby refleks

Masz "dziurawe ręce'.

Efekt: otrzymujesz karę -3 do rzutów obronny na refleks.

Drżące dłonie

Jesteś dość słaby w walce na odległość

Efekt: otrzymujesz karę -2 do testów ataku na odległość.

Powolny

Jesteś wyjątkowo powolny.

Efekt: Twoja bazowa szybkość zostaje zmniejszona o połowę. (zaokrąglił do najbliżego 1,5 m)

Specjalne: Musisz posiadać conajmniej 6 m bazowej szybkości, aby wziąść tą Słabość.

Brak reakcji

Wyjątkowo powoli reagujesz na niebezpieczeństwo.

Efekt: otrzymujesz karę -6 do testów inicjatywy.

Podatny

Wrażliwy

Jesteś kiepski w bronieniu siebie samego.

Efekt: otrzymujesz karę -1 do KP

Słaba wola

Jesteś wyjątkowo łatwowierny i podatny na sugestie.

Efekt: otrzymujesz karę -3 do rzutów obronnych na Wolę.
 
__________________
The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart.
Mapa Świątyni Labelasa Enoretha
Baśniowy wędrowiec - autorska klasa prestiżowa
Qumi jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama