Trochę to jednoznacznie ukierunkowane na postacie walczące (Magowie mogą wziąć "niewaleczny", "Drżące dłonie" oraz "Słabowity" nie tracąc dla nich nic ważnego, a zyskując atuty). Ale ogólnie pomysł mi się podoba - wreszcie mamy mechanicznie to na co do tej pory patrzyliśmy z ciekawością w innych systemach
Pomysł może wykorzystam na sesjach, gracze czasami mnie męczą o "jeszcze jeden atut" a nie wiem jak im sprawiedliwie coś odebrać w zamian.