Jeśli chodzi o Historię postaci to:
Nie no rzucanie na Historię to nie jest to...
Lepiej samemu coś wymyślić. Po kiego grzyba mi jakieś elementy które nie pasują do mojej koncepcji. Przecież wystarczy trochę kreatywności i inspiracji. A Zawiła historia to nie zawsze dobra historia. Są krótkie KP, które doskonale spełniają rolę - przybliżenie postaci gracza. Nie ma w niej wielu wątków, które z trudem zapamiętują współgracze. Za to samą historię można rozbudowywać już w trakcie sesji. O takie szczegóły, które tworzą klimacik.
Jeśli chodzi o scenariusz sesji to:
Jw. Lepiej wymyslec coś nieliniowego. A nie rzucać kostkami na random ecountery...
Ostatnio edytowane przez nonickname : 30-06-2008 o 14:47.
|