Bardzo ciekawa praca, wielkie dzięki. Jednak chodzi mi o to, aby nie było kart postaci i gracze nie musieli udawać kogoś, kim nie są. Pragnę aby kazdy sam siebie sprawdził jak mu wychodzi kierowanie państwem, a nie jest ograniczony przez statystyki. Sam juz w znacznym stopniu stworzyłem system (a raczej go tworze
i odnosi sie on tylko do obliczeń), cała reszta będzie storytellingowa. Otóż np. gracz powie, iż pragnie zniesienia poddaństwa, wtedy ja opiszę mu jak wpływa to na gospodarkę (wyliczenia) oraz jak reagują mieszkańcy (storytelling). Gracz jako postać będzie posiadał tylko kilka cech zmiennych, takich jak autorytet (w danej grupie społecznej), sława itd. Całość zależy od gracza.
Czekam na pomysły i kandydatury.
Pozdrawiam.