Ilość umiejętności można zredukować do minimum, w zależności jeszcze od tego do jakiego uniwersum mamy zamiar tę mechanikę zastosować. Większość testów można opierać na statystykach. A ze statystykami jest tak, że trudno jest umiejętności przyporządkować jednemu tylko atrybutowi, więc lepiej już chyba nie dodawać nic.
Zaś z Mechaniką Cyberpunk'a nie miałem styczności, więc brak mi porównania. |