Pozwolę sobie na postawienie kilku pytań... Oraz zarzutów.
1. O świecie nie wiadomo nic...
Sami sobie go kreujemy?
Chyba, że owo Cesarstwo (Erevia) i przyjacielska, acz zapomniana Północ są znane szeroko (w takim razie - gdzie szukać informacji)?
2. Klasa wzięta z głowy? Pisarz? Nauczyciel? Budowniczy igloo? Treser psów pociągowych? Czyścibut? Czy też bardziej standardowe?
3. Czy ekwipunek (z którym przyszli gracze mają nie przesadzać) może być magiczny? Choćby w niewielkim stopniu? Na przykład manierka, z której nie ubywa wina?
4. Wspomniano już o tym... Długość wprowadzenia nie jest zachęcająca. Wprost przeciwnie.
Post wprowadzający informuje przyszłych graczy o umiejętnościach "literackich" przyszłego (przyszłej) MG, co w sesjach na forum odgrywa pewną rolę.
Wprowadzenie mówi również o wysiłku, jaki MG włożył w przygotowanie do sesji. Popatrz na pierwszą z brzegu rekrutację.
Nawet znani i uznani Mistrzowie, którzy bez wysiłku skrzyknęliby grupę graczy, nie ograniczają się do kilku zdań...
5. Czary... Też o tym pisano. Przydałaby się jakaś lista czarów poziomu pierwszego, bo określenie "znane" to bardzo mało. Mag posługujący się czarami z grupy "znane" byłby maszynką do zabijania... Sam bym umiał takiego zrobić w minutę.
6. Jaka miałaby być długość historii?
7. Co decyduje o przyjęciu do sesji? Kto pierwszy, ten lepszy?
8. Te posty (jeden na dzień) mają być długie? Ile linijek?
9. Jak bardzo rozwinięta jest cywilizacja i technika? |