Wątek
:
"Higieniczna" teoria odporności w rpg
Wyświetl Pojedyńczy Post
27-01-2009, 13:22
#
3
jacekjacek
Reputacja:
1
Można by stworzyć podział terenów takich, gdzie postać sobie beztrosko sobie chasa i te, na które wchodzi ze świadomością, że może być trudno (takie choroby mogą np. opóżnić podróż lub analizę ksiąg w zdobytej twierdzy maga, czas goni ...).
jacekjacek
Zobacz publiczny profil
Find More Posts by jacekjacek