Zgadzam się z tym, że trudno o uniwerslaną systematykę. Każdy system wypracował własne rozwiąznia równierz ze względu na to w jakim klimacie był tworzony, bo czy ktoś wyobraża sobie na przykład pojedynki mechów na (jakże świetej moim zdaniem) systemayce pojedynków szermierczych w Monastyrze? W każdym systemie systematyka ma spełniać nieco inne funkcje, tyle.
To co bym zaproponował to, zgłaszanie propozycji dla mega totalnie uniwersalnej bombowej najlepszej w historii hybrydy, czyli czegoś łączącego w sobie najlepsze elementy z różncyh systematyk... Innymi słowy czegoś co zapewne w praktyce okaże się zupełnie niepraktyczne ale miło jest sobie pomarzyć
Proponuje następujące kategorie (zachęcam do zgłaszania własnych propozycji), od razu też zgłaszam własne typy:
Magia - Bezkonkurncyjnie Ars Magica
Pojedynki Szermiercze - Po jednogłośnym zdetronizowaniu Dzikich Pół mistrzem bezsprzecznie jest Monastyr
Walka Strzelecka - Tu rządzi Cyberpunk
Wykorzystywanie Umiejętności - Równierz obstawiłbym Cyberpunka, mimo wszystko ze względu na prostotę i to, że łatwo dodawać w razie czego dodatkowe elementy do testu, szybko, łatwo i logicznie.
Mordobicie, czyli bijatyka improwizowana w stylu wolnym - Może kiedyś powstanie RPG o
Luchadores i wtedy zobaczymy na czym polega prawdziwa walka, a ja póki co dam tu pole do popisu innym, bo z tego co widzę to jest tu na forum sporo ludzi, którzy ćwiczą rózne sztuki walki, więc niech oni napiszą coś mądrego
Dogfight, czyli pojedynli statków - Tu nie będę się wymądrzał bo na dobrą sprawę znam tylko Star Wars i póki co to może być mój jedyny typ.
Sytuacje Nieprzewidziane - Ze względu na to, że w gruncie rzeczy jest to system opisowy wybrałbym Amber, w końcu jak nie wiadomo o co chodzi to uratować sytuację może tylko wyobraźnia MG lub BG.
Zgłaszajcie swoje propozycje to może na końcu uda się zrobić głosowanie i zobaczymy co z tego wyjdzie i czy będzie się to do czegokolwiek nadawało.