Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 02-11-2006, 12:14   #6
toman5on
 
Reputacja: 3 toman5on ma wyłączoną reputację
$: 17 377
Zgadzam się z Darkenem. Walka musi mieć jakiś cel - inaczej sesja staje się tępą wyrzynanką. U nas w realu walki toczą się rzadko, ale jeśli już do nich dochodzi są naprawdę ekscytujące. Zdecydowaną część sesji stanowi pewna intryga a walki są tylko dodatkiem lub zakończeniem pewnego etapu przygody. Poza tym wiele w tej kwestii zależy od systemu - wyobrażacie sobie godzinną walkę w Zewie np? Z Wielkim Przedwiecznym? Co innego np. Warhammer - tu można sobie czasem pozwolić na jakąś walną bitewkę (nasz Drogi MG pamiętasz Ariocha lub Liczmistrza? ), ale wg mnie także z wyczuciem. Do tego służą raczej bitewniaki - tu można skupić się TYLKO na walce i jest ok. Nikt nie wymaga niczego więcej. Ja wymagam czegoś więcej - na tym chyba polega prawdziwe rpg...
 
__________________
You're another sh... talking punk to me
You're living inspiration for what I never wanna be
And I see, you've been blinded by what you believe
And now back up and sit down, shut up and act like you need to be
toman5on jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem