Wątek: Opisy walki
Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 20-06-2009, 17:16   #6
Zu
 
Reputacja: 1 Zu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłośćZu ma wspaniałą przyszłość
Moim zdaniem w trakcie walki nie może być miejsca na przemyślenia. W walce najpierw się atakuje, a dopiero potem myśli. Może być motyw czasu zastygającego tuż przed zadaniem przez kogoś spektakularnego ciosu, by potem znowu ruszyć pełną parą, co dodaje mu większej dramaturgii - ale litości, myśli o dzieciństwie w walce? To musi być bardzo ślamazarna walka, w której stoi przed sobą dwóch gości z mieczami w łapie i mówi "Dobra, teraz ty rzucasz kośćmi".

Moim osobistym zdaniem myśli bohaterów powinny pojawiać się w tych momentach, kiedy faktycznie mają oni na to czas. I w większości przypadków powinny być to chaotyczne zlepki słów i zdań, opowiadających o tym co mają zrobić teraz, co robić, może użyć tego, a może tak, a jeśli się nie uda, co ja mam kurde robić? Oddają ich podniecenie, zmęczenie, adrenalinę i tak dalej.

Oprócz tego szybkość walki powinna też oddawać ogólna budowa zdań i tekstu mówiącego o potyczce. Jeśli dwóch przeciwników wymienia się błyskawicznie machnięciami mieczy, unikami i innymi, to zamiast homeryckich "I zamachnął się Jerzy swym świetlistym mieczem z rudy wulkanicznej ukutym, celując w odsłoniętą pachwinę wroga swego wszetecznego, odrazę w nim budzącego i nienawiść nieopisaną", powinny być "Cios. Zamach. Świst. Unik. Krew. Ciężki oddech. Furia. Gniew" itd. Dodaje to walce dynamizmu i jej chaotyczności.
 
Zu jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem