Nie chcę, żeby Gracze marnowali "punkty" na coś, co nie będzie im potrzebne, kiedy mogliby to przeznaczyć na podniesienie konkretnych umiejętności
Stąd tak ważna jest koncepcja postaci, a więc:
jest solos BARDZO ciężkiego wsparcia (taka drugoplanowa postać), który się będzie przewijać w sesji w razie kłopotów; prywatny detektyw (ex-gliniarz, tu się zgodziłam na taką a nie inną profesję właśnie ze względu na koncepcję postaci i dopasowanie do scenariusza) i pracownik Cytadeli.