Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 04-09-2010, 01:13   #10
Tadeus
 
Reputacja: 1 Tadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputację
Oczywiście przygoda dopasowana zostanie do biorących w niej udział postaci, więc nie będzie problemu z przesadnie wyśrubowanym poziomem trudności. Mam tendencję do mocnego posuwania akcji do przodu, więc taki "Przez Ostępy Drakwaldu" starczyłby mi pewnie na 5 ruchów "Groza" ma odpowiednią długość i dużo barwnych wątków.

@Lord Vetinari - Co do odpisywania raz na tydzień. Tydzień roboczy Niestety w przypadku tej sesji, będziecie mieli tylko 5, a nie całe 7 dni na swojego posta. Szybciej i sprawniej będzie się grało i łatwiej będzie utrzymać odpowiednie napięcie i nie rozleniwić się

Krasnolud chaosu odpada Dla pewności możecie w generatorze odznaczyć wszystkie dodatki. Wtedy zostaną wam do dyspozycji tylko profesje z podręcznika podstawowego, tam żadnych dziwactw nie ma i można brać prawie na ślepo.

Jeśli nie do końca wiecie jaka profesja pasuje do waszego pomysłu, to uderzcie do mnie, napiszcie czym mniej więcej chcecie grać, a ja coś doradzę.

@Ulli - Dzięki za propozycje pomocy. Na pewno się to przyda, bo nie zawsze jestem online, by wszystkim doradzić.

@Wszyscy - dorobiłem drugą część poradnika tworzenia postaci:
http://lastinn.info/warhammer-fantas...tml#post259588

***

Tutaj dla przejrzystości wrzucę spis profesji, które na pewno możecie wziąć:

Akolita | Banita | Berserker z Norski | Chłop | Ciura Obozowa | Cyrkowiec | Cyrulik | Fanatyk | Flisak | Giermek | Gladiator | Goniec | Górnik | Guślarz | Hiena Cmentarna | Kanciarz | Kozak kislevski | Leśnik | Łowca | Łowca nagród | Mieszczanin | Mytnik | Najemnik | Ochotnik | Ochroniarz | Oprych | Paź | Podżegacz | Porywacz Zwłok | Posłaniec | Przemytnik | Przepatrywacz | Przewożnik | Rybak | Rzecznik Rodu | Rzemieślnik | Rzezimieszek | Skryba | Sługa | Strażnik | Strażnik dróg | Strażnik pól | Strażnik więzienny | Szczurołap | Szermierz estalijski | Szlachcic | Śmieciarz | Tarczownik | Uczeń czarodzieja | Węglarz | Włóczykij | Wojownik klanowy | Woźnica | Zabójca trolli | Zarządca | Złodziej | Żak | Żeglarz | Żołnierz | Żołnierz okrętowy
(źródło Fantasypedia)

Banita - Robin Hood. Skazali cię za jakieś przestępstwo, więc ukrywałeś się w lesie i napadałeś na ludzi.

Berserker z Norski - to taki nordycki barbarzyńca z mroźnej północy, spoza Imperium. Wiking wpadający w szał

Ciura obozowa - osoba włócząca się za wojskiem i zajmująca potrzebami żołnierzy. Wyrywanie zębów, gotowanie, szycie, a może więcej...

Cyrulik - medyk dla ubogich, znachor.

Fanatyk - Stracił wszystko w życiu i pozostała mu już tylko fanatyczna walka ku chwale jego boga. Prawie wariat. Nie jest duchownym.

Guślarz - wiejski, nielicencjonowany czarodziej. Mają zwyczaj płonąć na stosach.

Hiena Cmentarna - Tomb Raider. Tylko, że w Imperium za włamywanie się do cudzych grobowców wieszają na najbliższym drzewie.

Kozak Kislevski - Szabla do wynajęcia z ruskim akcentem i temperamentem, zza wschodniej granicy Imperium.

Łowca = myśliwy

Porywacz Zwłok - podobnie jak hiena cmentarna, tylko zamiast błyskotek handluje samymi ciałami. Podobne konsekwencje, tylko klienci mają trochę mroczniejsze potrzeby.

Przepatrywacz = zwiadowca

Przewoźnik - prawie to, co flisak. Zarabia pływając po jednej z wielu rzek Imperium

Rzecznik Rodu - tylko dla elfów. Dyplomata jednego z elfich rodów. Słabo pasuje do przygody, więc bym nie brał.

Strażnik Dróg - Texas Ranger Patroluje trakty, robiąc za mobilną policję na odludziach.

Strażnik pól - tylko dla hobbitów. Obrońca ich sielankowej krainy z zamiłowaniem do ciskania pociskami z procy.

Szermierz Estalijski - Adept jednej z egzotycznych, zachodnich szkół wyrafinowanej walki rapierem. Dla ludzi w Imperium trochę dziwny, częściowo ze względu na modne ciuszki. Estalia to odpowiednik Hiszpanii.

Tarczownik - Tylko dla krasnoludów. Wojownik specjalizujący się w obronie podziemnych grot i tuneli.

Wojownik klanowy - Tylko dla elfów. Taki tam uniwersalny leśny wojownik jednego z elfich klanów.

Woźnica - raczej nie z tych wożących ziemniaki na targ. Zaprawiony wyga przeprawiający się przez niebezpieczne imperialne trakty.

Zabójca Trolli - tylko dla krasnoludów. Zawiódł swoich rodaków i teraz pragnie już tylko chwalebnej śmierci. Będzie szukał jak najpotężniejszego przeciwnika, by w boju z nim zaznać wreszcie ukojenia.

Wymieniłem tylko nazwy mogące budzić wątpliwości. Jak widać jest tu też pełno normalnych, codziennych zawodów. Jest to jak najbardziej zgodne z duchem systemu. Tutaj bohaterami zostają ludzie przypadkowi - kowale, rybacy, szczurołapy. Taki już jest Warhammer

Warto zaznaczyć, że Imperium z kultury jest mocno germańskie, więc i wybrane przez was imiona ludzi powinny być z tym zgodne.

No i mieszkańcy Imperium generalnie boją się magii. Czasem strach ten przejawiają, roznosząc czarowników na widłach.

I tu następny cytat z Fantasypedii:

Cytat:
Bogowie ludzi

Manann - bóg mórz, patron żeglarzy i rybaków.
Morr - bóstwo śmierci i snów. Mimo swojego patronatu, Morr jest dobrym i szanowanym bóstwem. Nienawidzi nekromantów. Jego symbolami są czarny kruk i czarna róża.
Myrmidia - bogini wojny i walki, czczona powszechnie w Tileii i Estalii. Jej kapłani są znani z waleczności i taktycznych zdolności.
Ranald - jest patronem złodziei i przemytników. Jest czczony potajemnie, ze względu swojego znaczenia. Nie ma oficjalnych kapłanów. Nie lubi rozgłosu i przemocy. Jego charakterystycznym znakiem jest litera "X".
Shallya - bogini miłosierdzia, leczenia i dobra. Brzydzi się chaosem i dba o życie. Jest bardzo popularna ze względu na swoje znaczenie. Kapłanem Shallyi są głównie kobiety.
Sigmar Młotodzierżca - patron Imperium, bóstwo bardzo brutalne i skore do walk z zielonoskórymi. Propaguje dyscyplinę i porządek. Przedstawiany z dużym młotem. Ma wiernych kapłanów. Praktycznie główne bóstwo.
Taal i Rhya - bóstwa natury.
Ulryk - bóstwo zimy, wilków i szału bojowego. Często wzywany podczas wojen.
Verena - bogini nauki i sprawiedliwości.

Bogowie elfów

Asuryan - bóg ojciec i stworzyciel życia
Khaine - przeklęte bóstwo wojny i krwi, uważane przez niektórych za inkarnacje Khorne
Isha - matka rasy elfów
Kurnous - władca natury
Hoeth - pan wiedzy i mądrości

Bogowie/Przodkowie krasnoludów

Grungni - pierwszy górnik, najważniejsze bóstwo
Grimnir - niezwykle odważne bóstwo walk i wojny
Valaya - legendarna założycielka twierdzy Karaz-a-Karak
Może się komuś przyda, przy wymyślaniu związanej z wiarą postaci
 

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 04-09-2010 o 03:50.
Tadeus jest offline