Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 16-11-2010, 23:35   #6
Tadeus
 
Reputacja: 1 Tadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputacjęTadeus ma wspaniałą reputację
Pojawiło się trochę pytań o możliwe pokładowe role i podwładnych.

Oto moje propozycje.

1. Maxwell - pierwszy oficer. Dowodzi załogą mostka i zewnętrznymi systemami statku (broń, sensory, silniki).
2. Ventidius - Nadzór nad pokładowym garnizonem, który niby ma dowódce, ale nieudolnego - pochodzącego z wcześniejszych wewnątrzsystemowych oddziałów Krardów.
3. Darleth - Grzebanie w pokładowych archiwach i bibliotekach, logistyka zakupów i wydatków, doradca od kwestii okultystycznych, pokładowy nauczyciel.
4. Vladyk - Oficer naukowy. Specjalista od cybernetyki. Głównie odpowiedzialny za badanie nowych technologii, nadzór nad serwitorami i tworzenie nowych z rannych załogantów, do tego baza wiedzy od tematów stricte technicznych.

NPC

Hecklerius - Naczelny inżynier. 90% czasu gdzieś przy silnikach (Enginarium) i reaktorach. Nudna i stacjonarna praca.
Yanda - Astropatka, komunikacja międzygwiezdna i czytanie myśli. Fanatyczna patriotka.
Veltarius Ghrant - Pokładowy nawigator. Spec od nieumierania w spaczni. Stary maruda i malkontent.

Wesoła gromadka

Komentarz do ruchu: W tej turze oczywiście najważniejsze jest podjęcie decyzji co do składu załogi. Od tego zależeć będą przyszłe zasoby i ewentualne mini-questy na pokładzie. Dobrze by było byście napisali kogo dokładnie chcecie brać.

W Port Wander też będzie można prawdopodobnie znaleźć trochę załogantów, ale tam jest drogo ze względu na dużą konkurencję.
 

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 17-11-2010 o 00:05.
Tadeus jest offline