Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 07-10-2006, 21:21   #6
8Draco8
 
Reputacja: 3 8Draco8 jest na bardzo dobrej drodze
$: 6 388
Cytat:
Jednak... czy wiesz, że można zamknąć Nietykalnego, przynajmniej na jakiś czas? Wtedy ani nie rośnie, ani nie odwetuje. Jest osłabiony.
Więc jak się można z takiego stanu wyrwać i jak można kogoś do takiego stanu doprowadzić?
Cytat:
Nietykalny bez Kwintensencji jest jak Wampir bez krwi, z tym, że niezniszczalny. (Lecz wtedy nieużyteczny, istniejący, ale martwy, bez żywości i energii
Skoro jest jest instniejący ale martwy to oznacza że nie może sie poruszać więc jak zdobędzie tą energię
Cytat:
Warstwy, na których operują gracze (sprawy) są zależne od ich Dźwięków. Niski, Średni, Wysoki. Wysoki to odrzucenie przyziemnych spraw. Średni - być może będą. Niski to już operowanie na Bliskiej Umbrze, w krajach Trzeciego Świata, itp.
Jak to będzie się miało do kontaktów w drużynie w której jest postać o dźwięku Wysokim czyli niezajmująca się wogóle sprawami ziemskimi i postać o dźwięku niskim która bardzo mocno angażuje się w świat przyziemny i jest niemal jego częścią, przecież postać o Wysokim dźwięku nie będzie jej dostrzegała a gdzie tu mowa o współpracy w drużynie
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem