Pozwól, że się zapytam: A po co to wszystko?
Po kiego tak rozbudowana konstrukcja? Czy poprawia to w jakikolwiek sposób grywalność?
Siła sesji nie leży w komplikacji jej formy, a w tym co niesie fabuła. Większość sesji forumowych i tak jest na tyle rozbudowana, że ogarnięcie wszystkich wątków bywa czasem uciążliwe dla graczy (np. bardzo wielu nie czyta tych części postów, która nie jest przeznaczona dla nich). Dlatego jestem zdania, że przedstawiane historie powinny mimo wszystko być odpowiednio uproszczane, by wraz z trwaniem sesji minimalizować efekt "zmęczenia materiału".
Widać, że ja również wybrałem trzecią odpowiedź