Wiedźmin na dopingu:
+2-3 do walki
możliwość parowania ataków dystansowych (wróg testuje normalnie, a wiedźmin walkę)
dodatkowy atak - tu bym dał duże minusy po zejściu działania eliksiru
bonusy do wiedżmińskich znaków (np. plus do obrażeń czy zasięgu)
magia:
zestaw znaków, i ani grama magii więcej
Wiemaki zasadniczo postrzegane były źle, więc wszelkie kontakty społeczne powinny byc obciążone modyfikatorem |