Wątek: Wszechwiedza MG
Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 14-09-2011, 16:08   #6
Aschaar
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
Nie do końca zgadzam się z tezą o wszechwiedzy MG (jako MG). Ba! nie zgadzam się całkowicie z tezą, że MG, który dużo wie lepiej opisuje i opowiada. Bardzo często jest to przerost formy nad treścią, której nie rozumieją gracze, która niczego nie wnosi do rozgrywki, a bardzo często niepotrzebnie ją komplikuje.
Ważniejsze wydaje mi się prowadzenie rozgrywki, tworzenie akcji, a nie wybujałe opisy. To jak czytanie "Nad Niemnem".

Na sesji przede wszystkim się gra, a nie słucha kwiecistych opisów MG...
Dla postaci gracza nie ma żadnego znaczenia, czy koń jest kary czy siwy, jaką ma uprząż i co robi. Koń jest i coś można z nim zrobić - nawet - zacząć mu się przyglądać dając szansę MG na opis piaff i jabłkowatości...


MG nie wie wszystkiego i nie musi wiedzieć. Wypadałoby zaznajomić się z tematem sesji, aby nie strzelać głupotami, ale robienie doktoratu jest bez sensu... nawet jeżeli gracze go mają w danej dziedzinie.
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem