Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 18-10-2011, 21:24   #6
Qumi
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Kryształy:




Czerwony kryształ


+ Ogień
Standardowa akcja wybuch 2 w zasięgu 8 pól
Cel: Wrogowie w zasięgu wybuchu
Atak: Inteligencja lub Charyzma lub Roztropność vs. Refleks
Trafienie: 2k4 + modyfikator z cechy wybranej do ataku obrażeń od ognia
Pudło: Cel otrzymuje połowę obrażeń.





Zielony Kryształ


+ Leczenie, Pierwotny, Świetlisty
Standardowa akcja bliski wybuch 1
Cel: Sojusznicy i okolica
Efekt: Sojusznicy zdejmują 1 negatywny efekt z siebie oraz leczą 3 punkty wytrzymałości jeśli pozbyli się w ten sposób negatywnego efektu. Ponadto roślinność i natura w obszarze działania mocy zostaje wzmocniona i uleczona.





Żółty Kryształ


+ Leczenie, Świetlisty
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Sojusznik
Efekt: Sojusznik leczy 2 + modyfikator rzucającego z charyzmy lub roztropności lub inteligencji punktów życia i może użyć jedno healing surge. Jeśli użyje healing surze otrzymuje również premię +2 do rzutów obronnych, AC i ataku do końca następnej tury rzucającego.




Niebieski kryształ


+ Tajemny
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Jedno zaklęcie lub strefa magiczna
Atak: Inteligencja lub Charyzma lub Roztropność vs. Wola
Trafienie: Efekt rozpraszanego zaklęcia zostaje anulowany. Ponadto do końca następnej tury rzucającego gdy ktoś rzuca zaklęcie na polu gdzie magia została rozproszona to wszystkie owe zaklęcia otrzymują karę -1 do wszelkich numerycznych właściwości.
Pudło: Nic się nie dzieje.




Fioletowy kryształ


+ Tajemny, Ciemność, Zimno
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Jeden wróg
Atak: Inteligencja lub Charyzma lub Roztropność vs. Refleks
Trafienie: Cel zostaje unieruchomiony w miejscu do końca następnej tury. Może wykonywać tylko akcje odpowiadające akcjom ruchu (czyli 2 akcje ruchu). Otrzymuje też 1 punkt obrażeń od zimna na turę (rzut obronny niweluje)
Pudło: Nic się nie dzieje.




Brązowy Kryształ


+ Leczenie, Pierwotny
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Sojusznik
Efekt: Libido i wigor celu zostają wzmocnione. Sojusznik może dwa razy dłużej uprawiać seks, pływać, biegać oraz wykonywać inne czynności fizyczne. Efekt trwa 6 godzin i przez cały ten okres cel posiada nieustający wzwód.




Czarny kryształ


+ Nekrotyczny
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Jeden wróg
Atak: Inteligencja lub Charyzma lub Roztropność vs. Wytrzymałość
Trafienie: Cel otrzymuje karę -2 do akcji fizycznych (np. atakowanie) oraz 1 +1 punkty obrażeń nekrotycznych na każdą turę otrzymywania kary. Np. W pierwszej turze otrzyma 2 punkty obrażeń, w drugiej turze 3, w trzeciej 4, itd. Udany rzut obronny neguje.
Pudło: Nic się nie dzieje.




Szary kryształ


+ Tajemny, Teleportacja
Standardowa akcja zasięg 7
Cel: Jeden przedmiot lub ty
Atak: Inteligencja lub Charyzma lub Roztropność vs. Wola
Trafienie: Przedmiot zostaje przeteleportowany w losowe miejsce odległe o 9 pól od pierwotnego miejsca. Jeśli celem jesteś ty (nie ma testu ataku) to możesz się przeteleportować przez plan astralny o 9 pól w dowolne miejsce.
Pudło: Nic się nie dzieje.
 

Ostatnio edytowane przez Qumi : 18-10-2011 o 21:27.
Qumi jest offline