Oddział specjalny czego i robiący co?
Powiedzmy sobie szczerze - jeżeli to ma być "radosna wyżynka" to mechanika (nie system) musi być na to nastawiony, czy do tego przystosowany. Ponieważ głównym zadaniem mechaniki na sesji będzie zliczanie obrażeń. I na dobrą sprawę - do sesji PBF - mechanika wcale nie musi być rozbudowana - starczą dwie kości - pierwsza na trafienie i druga na obrażenia. W sesji na żywo - zastanowiłbym się nad mechaniką z Neuroshimy czy z CP2020 (z racji dobrze rozpisanego uzbrojenia) lub z Savage Worlds - z racji dobrze rozpisanej walki.
Jeżeli zaś ma to być sesja o członkach oddziału specjalnego, którzy pomiędzy akcjami prowadzą "normalne życie" to mechanika może być dowolna... tak naprawdę.
Pytanie leży zupełnie gdzie indziej - jaką mechanikę znasz. Prowadząc sesję - zwłaszcza na żywo - nie ma czasu na szukanie po podręczniku i zastanawianie się jaki rzut powinien być wykonany. Mechanika na sesji powinna być przede wszystkim szybka.