1. Broń palna byłaby, jednak ograniczona na tyle, by większość 'zwyczajnych' przeciwników miała co najwyżej pistolet.
2. Animus został wynaleziony bodajże w 2012, z tego co mi wiadomo, a nie chcę tak późno zaczynać sesji, bo za mało czasu zostałoby na ocalenie świata. Nie wykluczam, że się pojawi, ale to raczej w późniejszej części gry i w formie jakiegoś prototypu.
3. Jeśli chodzi o elementy Splinter Cell, to chodziło mi właśnie o grę stealth. Asasyni nie mają środków, by nowicjuszy wyposażać w super, hiper, mega broń. A templariusze tak. Będzie rzecz jasna opcja ataku niczym rambo, ale będzie ona... bardzo trudna. |