Twoje odpowiedzi w zasadzie nie dodały niczego nowego i nie odpowiedziały na pytania / problemy przeze mnie zgłoszone. Zrodziły za to kilka nowych. Przykład: Dlaczego jak wszyscy stracą Awatara to koniec przygody? W świetle tego co sam napisałeś - dalej mogą kontrolować wydarzenia w grze...
Podtrzymam zatem swoją wcześniejszą tezę - poczekam na gotowy produkt, ponieważ tutaj widzę tylko jakieś mgliste zarysy...
Owocnego tworzenia autorskiego systemu, a nie kolejnego sztampowego produktu na bazie sformalizowanej "mechaniki do tworzenia indie RPG"