Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 22-02-2012, 18:16   #6
Aschaar
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
Jedną z "trudnych" lokacji była finałowa walka z "tym złym" (znaczy przeciwnym drużynie) na lecącym wprost w gwiazdę statku kosmicznym. Miejsca było sporo (jak na statek), a głównym przeciwnikiem był czas, bo co z tego, że przeciwnik polegnie, kiedy statek spłonie...

Podobnie - kiedy finałowa walka "nie chciała na nas poczekać" i tzw. boss i jego pomagierzy napadli na drużynę kiedy słodko spała i oczywiście była rozbrojona i nie miała przygotowanych czarów...


Jakoś nie przepadam za "pseudotrudnymi" lokacjami typu dach pędzącego wagonu, czy inne takie. Dlaczego? Ponieważ nikt myślący logicznie takiego miejsca na walkę nie wybierze, a utrudnianie sobie pięcioma dodatkowymi rzutami powoduje, że walka zamiast być szybka i hiper ekstra ciągnie się jak flaki w oleju, bo każdy musi wykonać stertę rzutów określających, czy się nie poślizgnie... Ale jak ktoś lubi trurlać...
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem