Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 12-12-2006, 18:34   #6
Mortiis
 
Reputacja: 3 Mortiis jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 929
Tak masz rację, rzut izometryczny, ale nie o to chodziło. Miałem na myśli zaawansowaną technikę walki. Możliwość wyboru jakości, siły oraz kierunku ciosu a nie "klik, klik, klik" i po przeciwniku. Trochę myślenie i planowania.

Co do pasków HP... to się nie zgodzę.. są potrzebne bo inaczej nie rozwiążesz sporów walki na miecze lub inną broń w świecie fantasy. Choć bardzo było by miło zobaczyć realizm walki na miecze w grach... parowania bloki, uniki, odskoki, doskoki.. wykorzystywanie umiejętności, szybkości i przewagi broni ( nie mówię o większej liczbie dmg np miecza bo każdy wie że cios dwuręczniakiem jest tak samo śmiertelny jak cios nożem, oczywiście jeśli trafi ) 1 błąd i leżysz.. coś wspaniałego.. ale to bardzo ale to bardzo by ograniczało żywotność graczy

Brak pasków HP jest tylko wykorzystywany w fps'ach. I tak powinno być.. żołnierz, który skleja strzał z bazooki a potem wypluwa Ci serie z kałasza nie jest realizmem. Wiec pomysł 1 shoot 1 kill jest odpowiedni

reasumując.. jestem za realizmem w każdej grze
 
__________________
Give me your soul, give me your black wings
I'm the Devil, I love metal !!
I'm the Devil I can do what I want !!
Mortiis jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem