Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 27-01-2013, 20:01   #1
Rahaela
 
Rahaela's Avatar
 
Reputacja: 1 Rahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputację
[rekrutacja dodatkowa] Nowa Era

Potrzeba mi 3 graczy do sesji, która się dopiero co zaczęła, a już połowa mi się wykruszyła. Spokojnych, cierpliwych i niewymagających

http://lastinn.info/sesje-rpg-scienc...-nowa-era.html

w komentarzach są materiały o świecie http://lastinn.info/komentarze-do-se...-nowa-era.html

Sesja jest pomieszaniem X-men i Warhammera 40 000.

Ludzkość sięgnęła gwiazd i rozpierzchła się po kosmosie niczym zaraza. Kolonizowała, pochłaniała zasoby, rozmnażała się i rozprzestrzeniała się dalej na sąsiednie układy. W końcu na drodze stanęły jej inne rasy z głębin kosmosu. Były wśród nich rasy przypominające te z pradawnych legend, baśni i podań jak Gwiezdne Elfy żyjące na gigantycznych statkach i dysponujące magią czy porywczy i brutalni Zielonoszarzy, Niebiescy Kapłani kontrolujący egzotyczne rasy pod swymi rządami , Pożeracze pochłaniający każdą organiczną materię oraz wiele innych tajemniczych ras. Ludzkość po wiekach pokoju i dobrobytu ruszała z powrotem do boju , tym razem jednak nie chodziło o jedną planetę, a o setki układów.

Od pierwszego kontaktu z obcymi minęły tysiące lat nieustającej i wyniszczającej wojny, systemy są tracone i zdobywane żmudnymi atakami, kosmicznej przepychance w przestrzeni nie ma końca. Po stronie ludzkości na pierwszej linii frontu stoją Czyściciele. Specjalne drużyny żołnierzy specjalizujące się w walce z obcymi. Siły Czyścicieli składają się z żołnierzy pochodzących z rozmaitych planet pod rządami różnych wojskowych odłamów. Każdy werbowany rekrut posiada unikalne zdolności, moce i wiedzę, a gdy zostaną zebrani w drużynę niosą zwycięstwo wszędzie tam, gdzie zostaną wysłani.


Odziały rekrutujące Czyścicieli składają się z różnych odłamów, na które miały wpływ rożne planety, kultury, modyfikacje genetyczne i tajemnicze moce. Rekrut zabrany z ojczystej planety jest poddawany modyfikacją i treningowi, który różni się w każdym odłamie. Po podstawowym szkoleniu działa przy swoich światach lub jest wysyłany na obrzeża bronić świata ludzi wraz z innymi wojskami.

Każdy z graczy zaklepuje sobie w rekrutacji odłam, tak aby się nie powtarzały. Dostępne aktualnie są: Żołnierz Smoka, Zmian i Neo. Potrzebuje dwóch postaci damskich i jednej męskiej. Przy czym płeć gracza nie musi odpowiadać płci postaci. Rekrutacja trwa do: 10.02.2013r.


Żołnierze Wichru:
Wszystkich tych żołnierzy charakteryzują puste w środku kości, co nadaje im lekkości i szybkości poruszania się. Dodatkowo potrafią manipulować wiatrem. To urodzeni zwiadowcy i akrobaci, preferujący walkę wręcz. Wiatr jest ich sprzymierzeńcem, właściwie użyty powiew wiatru potrafi pchnąć ich niczym strzała czy wręcz pozwolić im poszybować.

Żołnierze Smoka:
Wszystkich tych żołnierzy charakteryzuje dodatkowa warstwa skóry na kształt przezroczystych, połyskliwych łusek. Trudniej ich zranić w walce wręcz, pociski mniejszego kalibru odbijają się od niej, łuska jest także odporna na ciepło, dlatego te odziały lubią stosować rożnego rodzaju miotacze i broń wybuchową.

Żołnierze Zenitu: Wszystkich żołnierzy charakteryzuje intensywny trening fizyczny, jak i ducha. Są szczególnie odporni na strach i zmienne warunki na polach bitwy. W różnym okresie życia pojawią się u nich, różne moce psioniczne. Od wyostrzonej empatii, telepatii, telekinezy po jasnowidzenie, teleportacje, przyprawianie o ból głowy, przejmowanie kontroli, itp.

Żołnierze Zmian: Wszystkich żołnierzy charakteryzują mutacje na tle zwierzęcym, przeważnie są to oczy widzące w ciemnościach, kły i pazury, chwytny ogon, wyczulone zmysły, wyczucie kierunku, itp. Każdy jest akceptowany i uczony jak wykorzystać swój dar jak najlepiej.

Żołnierze Neo: Wszystkich żołnierzy charakteryzuje umiłowanie do nauki i postępu technologicznego. Posiadają oni dwie dodatkowe mechaniczne pary rąk wszczepione w ciało, uzbrojone są często w broń lub narzędzia. Miłość do cybernetyki postępuje do tego stopnia, że zastępują własne członki implantami dającymi więcej korzyści i możliwości zmieniając się powoli w bezduszne maszyny.

Żołnierze Feniksa: Wszystkich żołnierzy charakteryzuje duża witalność, wytrzymałość na trucizny, promieniowanie i choroby. Ich ciało potrafi dosłownie szybko się leczyć. Potrafią przeżyć nawet ciężkie rany, ale strzał prosto w serce lub głowę potrafi ich zabić lub uszkodzić psychicznie. Krążą rożne opowieści o szwendających się częściach ciała Feniksów po polach walki lub ciałach na wzór zombi atakujących wszystko co żywe.


Karta postaci:
Imię:
Nazwisko:
Ksywa:
Wiek: od 18 do 30
Płeć:
Wygląd:
Charakter: (bez mściwych, samotnych zabijaków, psychopatów)
Historia: (narodziny na wymyślonej planecie, jaki był na niej postęp technologiczny i tryb życia, kończy się na rekrutacji do wojska i poddaniu stosownym operacjom/mutacjom/szkoleniom)
Odłam Wojskowy: (sugestie co do waszych mocy, zdolności i osiągnięć maksymalnych)
Ekwipunek: (jakaś pamiątka z domu lub coś uzasadnionego w historii postaci, broń i resztę będę przydzielała w przygodzie).
 

Ostatnio edytowane przez Rahaela : 11-02-2013 o 22:19.
Rahaela jest offline