Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 28-02-2013, 19:58   #3
Yaneks
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 1 Yaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputację
Większość zależy od sposobu gry. Jak gramy na żywo, to można wiele rzeczy uprościć mechaniką, a każdy krok od razu znajduje reakcję MG. Kiedy gramy np. na forum, to sytuacja ulega nieco większej komplikacji. Każdy ma czas na przemyślenie wypowiedzi i posunięć, więc wszyscy są trochę cwańsi niż na żywo. Dodatkowo, powstaje duże pole do domysłów i przypuszczeń, dla przykładu "z łatwością otwierając jego krtań, pozbawiając życia" bez konsultacji z MG, czy dany krok na pewno się udał.
Najwięcej gram i grałem w Warhammera 2ed. Z całą pewnością mogę powiedzieć, że mechanika oparta na procentach jest bardzo wygodna, a niskie współczynniki na początku (i w ogóle, nawet przy wysokim rozwinięciu) oraz nieduże szanse na zadanie wielkich obrażeń, niezależnie bronią, czy czarem, sprawiają, że ekipa dużo większy nacisk musi kłaść na pomysł, niż na świetną postać. W WH 2 edycji drużyna rycerzy może teoretycznie dostać oklep od mniejszej grupki goblinów. To zdecydowany plus dla WH w moich oczach.
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem