Więc... Mam ogromny sentyment do The Pool- był on moim pierwszym systemem
Wielkimi zaletami TP jest ogromna prostota (idealne dla nowych w RPGach), uniwersalność- możemy poprowadzić na nim zarówno sesję w klimatach Star Crafta, jak i w realiach pierwszych krucjat. Dosyć ciekawy jest sposób rozwijania postaci w TP- gracze podczas sesji mogą (pod warunkiem dobrych rzutów
) nauczyć się nowych traitów (płacąc punktami tytułowej Puli, ale o niej za chwilę) jak i w ten sam sposób podnieść już wykupione. Traity w TP nie ograniczają się tylko do atrybutów/ umiejętności- mogą odwzorowywać cechy charakteru lub wyglądu, możliwości są nieograniczone
.
Pula (cecha charakterystyczna TP) : każdy BG zaczyna sesję z 6 punktami Puli (kośćmi), które może wydać na lepsze powidzenie w teście, jest to swoista inwestycja- punkty mogą zwrócić się z nawiązką
. Za uzbierane punkty (można zdobyć naprawdę wiele) można zakupić lub podwyższyć traity. Co ciekawe w grze nie ma pd- wszystko zależy od szczęścia gracza i jego umiejętności zarządzania punktami
.