Cytat:
Napisał eMka dziś trochę myślałem nad umiejętnościami/mocami graczy. Początkowo myślałem nad tym, żeby każdy mógł sobie wybrać dowolną zdolność ofensywną i defensywną. W sumie jak dam graczom wybór jednej z narzuconych specjalizacji mógłbym wtedy lepiej dostosować do nich pomieszczenia. Z jednej strony daje mi to sporo możliwości, a z drugiej może być ułatwieniem dla graczy. Obecnie zacząłem projektować labirynt, więc wszystko na bieżąco próbuję ogarniać. |
Ja to zawsze jak takie rzeczy robię to wychodzę z trzech profesji:
Wojownik/Żołnierz
Mędrzec/Naukowiec
Mag/Psion
Dalszy podział tych powyższych wytwarza Strzelca ("Wojownik" specjalizujący się w walce dystansowej), Zwiadowcę ("Naukowiec" specjalizujący się w łamaniu zabezpieczeń, skradaniu się) i Medyka ("Mag" zajmujący się leczeniem innych). Do tego dochodzi Dowódca, który ma wszystkie umiejętności pozostałych, ale za to jest słabszy od nich w ich specjalizacjach.