Zgodnie z tematem postu
Byłby to Storytelling.
Z okazjonalnym rzutem na jakieś "ważniejsze" sytuacje. Ale gra bez mechaniki. Przy tworzeniu postaci mechanikę oczywiście chciałbym widzieć od graczy.
By cyferkowo wiedzieć czego się po postaci spodziewać.
Ale potem, to tylko Story.