Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 24-11-2013, 19:38   #6
Lost
 
Lost's Avatar
 
Cytat:
Napisał Szarlej Zobacz post
Fajny koncept a i wiem, że fajni współgracze się szykują. Mam pytanie czy choroby są konieczne? Mam do nich straszną awersje. Czy można się jej "pozbyć" mając odpowiednią cechę/pochodzenie (teksas i zdrową okolicę, grając hibernatusem albo tym tam wychowanym przez myślące szczury) lub płacąc 100 gambli z cech i umiejek?

Wstępnie myślę o żołnierzu z Frontu. Ale nie tego o którym wszyscy myślą
Teksas i zdrowa okolica zgodnie z tym, co mówi podręcznik powodują, że nie rodzisz się z nabytą chorobą, więc nie ma problemu. Chciałbym tylko zaznaczyć, że raczej nie przyjmę pięciu zdrowych jak ryba Teksańczyków. Choroby w jakimś stopniu być muszą!
Generalnie brak choroby wrodzonej jest bardzo mocną zaletą w świecie Rdzy. Tym samym trzeba coś za niego poświęcić. Sztuczkę? Cechę? Rękę?

A cały ten handel gamblami przy tworzeniu postaci, spokojnie możecie sobie odpuścić. Uważam go za nietrafiony pomysł.

Cytat:
Napisał JaTuTylkoNaChwilę Zobacz post
Chyba wezmę kierowcę z Detroit. Chromu rdza się nie ima.
Detroit całe już zardzewiało.
 
__________________
Spacer Polami Nienawiści Drogą ku nadziei.
Lost jest offline