Klimaty świata
Ravniki, kilkaset lat po zawiązaniu paktu gildii. Urbanistyczny cyberpunk i korporacje walczące ze sobą pod skórką czystego fantasy spod znaku magii i miecza. W mechanice dowolnej. Kto nie zna, niech pogrzebie, szkoda tylko że do tej pory chyba tylko jako świat do M:tg się ukazało, więc trzeba dużo przy skąpości informacji sobie dokreować