Cytat:
Tego rodzaju konflikty zawsze są szkodliwe w systemach zakładających współpracę - niezależnie od powziętego medium i rodzaju rozgrywki.
|
Bzdura. Dobrze wprowadzone i przeprowadzone, są tym co napędza sesję i daje jej charakteru, jakiego żaden MG, jako przeciwnik graczy, nie będzie wstanie stworzyć. Konflikt, jest tym o co w tym chodzi. Może być na linii BG/świat kreowany przez MG, ale zawsze BGvsBG daje więcej satysfakcji i bardziej wciąga.
Jedyne na co należny uważać, to rozdzielenie gracz od BG. Uwielbiam konflikty BGvsBG, ale jak przekształcają się one w gracz vs gracz, to sesja najczęściej pada.