Cześć wszystkim
Z tą mechaniką to zależy na ile będzie można światotworzyć. Może faktycznie tak, że początek przykładowej walki sobie opiszemy storytellingowo, zostawiając ostateczny jej wynik otwarty dla mechaniki MG i jego zamysłów. Wtedy będzie można i pobawić się trochę opisem i zdać na okrutny los
PDki faktycznie po częściach. A tak w ogóle to to będzie krótka, czy długa przygoda? Dużo tego typu części będzie?
I to chyba tyle pytań
Oby nam się dobrze grało.