To jak to sobie wyobrażasz? Albo zostawiasz jak jest. Albo ograniczasz, np. 2 przebicia i nie więcej. Lub uzależniasz liczbę dopuszczalnych przebić od poziomu na jakim postać ma daną umiejętność. Masz dziwne podejście, z jednej strony chcesz ograniczać przebicia, z drugiej boisz się reakcji Graczy. Mnie w tej mechanice nie podobają się właśnie przebicia, co ją czyni chaotyczną.
Ostatnio edytowane przez Araven : 03-06-2014 o 08:46.
|