Tylko pytanie, czy rodzaj rozgrywki będzie pasował do świata Warhammera? W świecie Młotka przecież nie ma prawie magicznych przedmiotów, zginąć jest łatwo, a typowych jaskini ze skarbami raczej się nie spotka  . Niemniej sądzę, że dałoby się zrobić grę pasującą założeniami do świata, aby go nie wynaturzała, choć będzie to wymagało większej finezji. Do typowego wykonaj questa/ zabij potwora/przynieś gościowi miecz lepiej chyba będzie pasował klasyczny D&D, także ze względu na mnogość opisanych magicznych przedmiotów i obfity bestiariusz. Perspektywa poprowadzenia kogoś w świecie Warhammera jest jednak wg. mnie ciekawsza.
__________________ Nie chcę ukojenia, które mogłoby mi odebrać skruchę, nie pragnę uniesień, które wbiłyby mnie w pychę. Nie wszystko, co wzniosłe, jest święte, nie wszystko co słodkie - dobre, nie wszystko co upragnione - czyste, nie wszystko co drogie - miłe Bogu. |