Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 27-11-2015, 23:23   #1
ChoasGuard
 
ChoasGuard's Avatar
 
Reputacja: 1 ChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodzeChoasGuard jest na bardzo dobrej drodze
Stalker - Sesja nowicjusza

Witam
To mój pierwszy post, choć forum czytam od jakiegoś już czasu. Teraz postanowiłem się ujawnić, bo w związku z przeprowadzką i stratą ekipy do grania, rośnie mój głód na rpg.
Kilka słów o sobie, jak na rozmowie wstępnej
Fan fantastyki, a w szczególności horroru i postapo. Urodzony i mieszkający do niedawna w Warszawie. Obecnie Oslo. Trzy dychy na karku, choć mentalnie dużo mniej. Trochę dzieciuch ze mnie, jak mawia moja dziewczyna, ale mniejsza z tym.
Pisać potrafię, choć za literata, czy artystę się nie uważam. Uwielbiam rpg i mam nadzieję, że znajdę tutaj ludzi do wspólnej gry.
Choć mam obawy, czy podołam poziomowi jaki tutaj panuje.

Dość tego ekshibicjonizmu. Przejdźmy do konkretów.
Chciałbym odpalić tutaj sesję w klimatach Stalkera, choć w mojej autorskiej wersji.
Temat sondy, bom nowicjusz i jeszcze rekrutacja nie gotowa. A z tego, co zauważyłem jej jakość ma spore znaczenie, ile osób przyciągnie.

Zatem pytam, czy znajdą się chętni na sesję w takich klimatach?

Kilka słów o mojej wizji świata
Świat w jakim zagramy to miks tego co napisali bracia Strugaccy, tego co jest w serii gier S.T.A.L.K.E.R (Cień Czarnobyla, Czyste Niebo, Zew Prypeci) i moich własnych wizji.

Czas akcji to rok mniej więcej dwutysięczny.
Miejsce akcji to Czarnobyl i okolice.
Katastrofa w Czarnobylu w roku 1986 to początek wydarzeń, które odmieniły oblicze ziemi. Tak, tej Ziemi
(dokładny harmonogram później)
Była katastrofa, była akcja ratunkowa i jak się później okazało było też lądowanie, czy też wypadek Obcych.
W wyniku decyzji władz powstała Zona, czyli zamknięty obszar wokół elektrowni.
Na jej terenie powstało kilka ośrodków badawczych.
Pojawili się też stalkerzy, czyli szaleńcy którzy dla chęci zysku, w imię walki o prawdę, czy innych pobudek wkradali się do Zony, zamkniętej strefy.
To dzięki nim do opinii publicznej dotarły informacje o tym, co dzieje się w strefie zamkniętej, Zonie.
Tylko dzięki nim ludzie dowiedzieli się o sile skażenia, o mutantach, o artefaktach i anomaliach.
To dzięki stalkerom, władza musiała przyznać się do wielu błędów i ujawnić informację, które miały być tajne i znane tylko nielicznym.
Zona stała się dość szybko terenem walki władzy i wolnych obywateli, reprezentowanych przez stalkerów.
Lata mijały i Zona zaczęła żyć własnym życiem. Stała się ona ziemią niczyją, swego rodzaju nowotworem na zdrowym ciele ZSSR.
W jej obrębie zaczęły powstawać frakcje, klany, a nawet nowe religie.
Sytuacja zaczęła się wymykać spod kontroli władzy. Nie chodziło tylko o aktywność i działalność stalkerów, ale także to co się działo z anomaliami, promieniowaniem.
Dokładny harmonogram wydarzeń wrzucę później. (Ciągle nad nim pracuje)
Ogólnie w momencie startu sesji, Zona jest terenem poza kontrolą kogokolwiek.
Zona rozrasta się samoczynnie i oficjalna władza musi niemal z miesiąca na miesiąca rozszerzać jej obszar, aby chronić cywilów przed tym, co dzieje się w jej obrębie.
W samej Zonie, czy to ze świadomego wyboru, czy też z powodu wymuszonych okoliczności ludzie organizuję się i jakoś starają się żyć.

Zona staje się zatem teren zupełnie obcym i poza kontrolą. O wpływy walczą liczne frakcje i ośrodki wpływu.

Zarys przygody
Są zasadniczo dwa. Dwa dobrze dopracowane
- wolni stalkerzy - gracze wcielają się w grupę nowicjuszy, którzy pod przywództwem jednego weterana idą do centrum Zony. Akcja zaczyna się w momencie, gdy to co miało być zdobyte jest w rękach stalkerów. Problem w tym, że ich przywódca (weteran i legenda Zony) jest w ciężkim stanie i ledwo żyje.
Celem przygody jest powrót z Zony, przy okazji dokonują trudnych wyborów moralnych i taktycznych.
Coś co ogólnie można nazwać survival horrorem z moralnym tłem.
- FSB - gracze to członkowie elitarnego oddziału kontrolującego w imię władzy znaczny teren Zony. Z rozkazu sekretarza zostaje wybrany oddział, który ma zbadać, a najlepiej przejąć kontrolę na centrum Zony.

Zatem pytanie jest takie, czy znajdą się chętni do grania w takich klimatach pod pieczą nowicjusza w pbf-ie.
 
ChoasGuard jest offline