Mnie wybierz, mnie
Dobra gra tego typu nie może obfitować w jump scary. Wiadomo, być muszą, ale głównym źródłem strachu powinna być niepewność, nieznajomość tego co na nas czego. Człowiek bardziej boi się tego co nieznana niż potwora, który masz już jakąś postać. Poza tym, gdy jedyną drogą do wygrania walki jest jej unikanie lub ucieczka to dodatkowo podbija to emocje. Sam nie dałem rady przejść Amnezji, było to dla mnie za dużo