Czemu miecze, mechanika i magia a nie magia i miecz? W sensie, czy z tą mechaniką chodzi o jakiś steampunk w świecie przedstawionym, czy o stopień jawności zasad i gry według zasad?
Jak podchodzisz do gonzo pomysłów? Chcę zagrać źle traktowanym psem, który pewnego dnia wymienił się ze swoim niedobrym właścicielem ciałami. Nowy "pies" uciekł, nowy "właściciel" zresztą też, bo niezbyt dobrze szło mu udawanie tamtej osoby i w ten sposób został awanturnikiem. Ma przez to na głowie gang łowców doppelgangerów, którzy niezbyt kumają, jak mogło dojść do takiej zamiany ciał. Do przodu gna go konieczność zarobienia golda na operację plastyczną.
Postaram się dać odpowiedź według szablonu w następnym tyg.