Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 21-05-2007, 11:27   #1
Yaneks
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 1 Yaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputację
Sztuka tworzenia profesji

Witam.

Chciałbym, aby wszyscy wyżeracze młotka z tego forum dzielili się tutaj swoimi wrażeniami z tworzenia nowych profesji. Proponuję też, by umieszczać tutaj także najważniejsze waszym zdaniem elementy, które bierzecie pod uwagę podczas powiększania tego "grona".

No więc zacznę:
Na samym począteczku wybieram rodzaj: początkowa czy zaawansowana.
Następnie oceniam, jakiego rodzaju profesji jest najmniej: wojowników, strzelców, magów, złodziejaszków czy uczonych, oraz innych.
Po tym wyborze osadzam ten kawałek gliny w rejonie Starego Świata, a potem w rejonie kraju, który wybrałem.
Następnie oceniam specjalizację cechy, która jest dla profesji najlepsza, najkorzystniejsza. Tzn. jeżeli ma być to profesje uniwersalna i początkowa, to ma kilka rozwinięć +10 i +5, a jeżeli wyspecjalizowana początkowa, to +15 np. dwóch cech, i trzech +5.
Na następny ogień idzie charakter postaci. Jeżeli jest to milczący wojownik, to nie może być to żaden z rodzajów żołnierza. Chodzi mi tu o ułatwienie odgrywania postaci. Profesja ma być głównie grywalna.
Z tych elemntów klecę opis. Potem wybieram umiejętności, zdolności, cechy i wyposażenie. Daję także wybory takie jak jeździectwo albo pływanie, bardzo silny albo niezwykle odporny, a także łuk i 10 strzał lub miecz jednoręczny.

Co wy na to?
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem