Cytat:
Napisał Miris Dor Witam.
Czy ktoś tu bytujący wie, jak prawidłowo ustalić KP i Kostki potwora/zwierza w AD&D (chyba jeśli ktoś chiałby udostępnić polski bestiariusz, wtety chętnir skorzystam)?
Pozdrawiam. |
Armor Class potwora masz zwykle wymieniony w opisie - popatrz sobie choćby na przykładowego orka (
link). Jak chcesz go odziać w cięższy czy lżejszy pancerz, wystarczy porównać AC potwora z AC typowej zbroi. Standardowy ork w AD&D ma AC 6, bo nosi ćwiekowany pancerz i tarczę.
Nieco poniżej masz Hit Dice, oznaczające liczbę kości 1k8, którymi rzucasz na Hit Points potwora. Jeśli będzie to zaznaczone przy opisie potwora, będziesz rzucał innymi kostkami. Do wyrzuconej puli dodajesz liczbę stojącą po plusie, jeśli taka w ogóle jest. Na przykład 4d8 + 4 oznacza, że rzucasz 4d8 i dodajesz 4 do wyniku.
Jeśli ta liczba po plusie jest większa niż +2, ataki i rzuty obronne potwora wykonywane są o 1 HD wyżej.