Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 15-07-2017, 12:33   #2
Autumm
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Ja dorzucę jeszcze jeden trik:

@Szef

Tak, NPC, który jest przełożonym grupy graczy, i ma nad nimi realną władzę (wynikająca z hierarchi służbowej, kontraktu etc.). Nie musi się wtrącać do wewnętrznych zagrywek albo cały czas brać udziału w działaniach grupy, ale powinien być siłą, która wyznacza graczom jasne cele i reaguje na ich wewnętrzne konflikty szybko i zdecydowanie, zanim się rozleją.

Taki NPC jest niejako przedłużeniem woli MG, ale spełnia rolę zwornika i bezstronnego sędziego, co np. łagodzi w grupie tendencje do zbytnio rozbuchanego indywidualizmu czy walk o przywództwo.

Oczywiście szefem teamu może być też jeden z graczy, ale pozycja NPC'a jest trudniejsza do podkopania, bo stoi za nią Mistrz

@Jasna hierarchia (rozwinięcie pomysłu @Narzucone specjalizacje) też jest ok - jeśli gracze mają jasny podział kto co może (np. stopnie wojskowe) to też powoduje, że nie tracą czasu i nerwów na wewnętrzne ustalanie hierarchii i skupiają się bardziej na grze
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!

Ostatnio edytowane przez Autumm : 15-07-2017 o 12:35.
Autumm jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem