Wątek: Sieć a CP2020
Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 06-16-2007, 07:10   #6
cahn
 
Reputacja: 0 cahn jest na bardzo dobrej drodze
$: 3 300
Cytat:
Napisał kitsune Zobacz post
(...) praktycznie wszystko robimy opisowo, żadnych dwuwymiarowych map przypominających krzyżówkę.

puściłem kiedyś w inkluzie cykl artykułów na tym silniku.
opisowe prowadzenie sieci naprawdę się sprawdza, trzeba to tylko jakoś ogarnąć, żeby gracz/sieciarz, jak to piszecie, nie zgłupiał 'w środku'.
na to, na dobra sprawę, też jest niezły patent.

wystarczy klientowi zrobić jakby dodatkową postać, która będzie go reprezentować w sieci, taka ikona albo stephenson'owy awatar, jak zwał tak zwał, na jakiejkolwiek mechanice - no choćby z warhammera.

dać mu pancerzyk, broń, umiejętności/programy do wykorzystania jednorazowo albo na stałe, określić jakąś charakterystykę, może co nieco zmienić w atrybutach i finito, reszta to półstorytelling.

a żeby nie było, że ma gość dwie postacie to często spuszczać wpierdziel w sieci (tak dla zasady, w końcu sieciunia nie bajka nie? i nie ma, że 'yo', nie może być letko ) i zadbać o hardkorowe atrakcje w stylu wirusy, agresywne ice'y, inni pieprznięci użytkownicy/awatary, bandziory cwaniaki, co myślą, że są szefami na wirtualnej dzielnicy, policja sieciowa i inne cuda wianki. niech Was poniesie wyobraźnia, w końcu nie ma choćby praw fizyki ni zbytnich zasad logiki.
rzecz w tym, by taki awatar miał z mety ograniczoną żywotność, w końcu i tak jest przecież wirtualny i sieciarz może sobie zrobić nowego za lepszą kasę.
 

Ostatnio edytowane przez cahn : 06-16-2007 o 07:24.
cahn jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem