Trzęsienie ziemi, to w ogóle Garou by było na rękę. Zniszczone miasto z łatwością przejmuje dzika natura.
Pożary są dobre do eliminacji wampirów, ale ogólnie mało pożądane. Dym zatruwa środowisko.
Mówi się że wilkołaki rangi 6+ to istoty gdzieś w okolicy pół-bogów, zapewne dlatego są raczej niedostępne dla graczy. W podręcznikach znalazłem po jednym darze rangi 6 dla każdego patronatu i wszystkie są bardzo koksiarskie. O wyższych jest tylko wspomniane, że są niesamowicie potężne. A zdobycie rangi powyżej 5 w ogóle nie jest opisane.
Tym się systemy różnią, Wilkołak jest wyjściowo potężniejszy, ale wampir oferuje dłuższą ścieżkę rozwoju, jeśli diabolizm ci nie przeszkadza :P
__________________ Nieważne kto śmieje się ostatni, grunt żebym był to ja. |