- W "Panzer Corps" jest coś co mnie irytuję mimo, że gierkę samą w sobie bardzo lubię (godny nastepca "Panzer General"). A mianowicie przed atakiem jednostki Gracza pokazuje szacowalny wynik starcia np. 3:4. Czyli szacunkowo nasza jednostka powinna stracić 3 HP a przeciwnika 4. A skala zwykle jest 1-10 HP. I czasem tak jest, czasem jest podobnie ale jednak bardzo często wyniki są kosmiczne. Pamiętam obiecanki w stylu 2:6 a w realiach walki wyszło właściwie na odwrót. W rezultacie bardzo ciężko jest coś zaplanować. Czasem już pierwszy atak "zdejmie" wrogą jednostkę a czasem wytrzymuje ona ileś tam naszych ataków i to przez więcej niż 1 turę. No wkurzające momentami strasznie. I tak np. zdarzało się, że jednego Fw 190 z późnej serii produkcyjnej atakuje 4, 5, 6 alianckich myśliwców po statach niby lepszych zanim go zaciukają bo mu zdejmują po 1 albo 2 HP. Czyli w takim wypadku trzeba na 1 turę całe myśliwskie lotnictwo użyć do zliwkidowania 1 myśliwca do którego przy szacunkach sprzed kulania powinno wystarczyć 1 - 3. No oczywiście gdy te całkiem losowe kulanie wychodzi na moją korzyść to nie narzekam