Przeglądałem podręcznik dobrze wydany i jest parę ciekawych pomysłów (np. waga tego czyją krwią się żywisz, albo wybór sposobu zdobywania krwi co ma znaczenie przy tworzeniu postaci), ale z drugiej strony ograniczone możliwości w porównaniu z wersją 20 anniversary, gdzie było wszystko - tutaj jest na razie tylko 7 podstawowych klanów, nie ma Sabbatu itp. Mechanika człowieczeństwa chyba ma sens tylko dla młodych wampirów, kilkusetletni starsi raczej nie będą tak związani emocjonalnie z wybranymi śmiertelnikami by ci byli podporą ich człowieczeństwa.
Na warsztaty bym się może i pisał.
Ostatnio edytowane przez Lord Melkor : 16-08-2018 o 01:11.
|