przy randze 3. ma się dokładnie 5 podwładnych czy jakiś zakres jest?
czy błyskawiczne przeładowanie umożliwi strzelanie z kuszy 2 razy na turę?
jeżeli inicjatywa zależy od SW, to czy nieustraszony i odwaga dają jakieś bonusy do inicjatywy, a niepokojący karę dla przeciwników?
Tak na mój rozum, jeżeli zostanę ranny i spadnie moja krzepa, to automatycznie robię się przeciążony, przez co wszystkie moje statystki spadają o 10 punktów, w tym krzepa, co może doprowadzić do dalszego ujemnego modyfikatora i generalnie przy utracie połowy HP statystyki (przez spadek krzepy) mogą spaść do zera?
Ostatnio edytowane przez Gladin : 05-03-2019 o 20:57.
|