Rzut trzema kostkami pogodowymi (np.
stąd). Jak na wszystkich wypadnie ten sam znaczek, pogoda ma jakiś odczuwalny wpływ na postacie graczy (jaki - decyduje oczko i klimat regionu). Jeśli są różne, pogoda jest zwyczajnie nijaka i bez wpływu na zasady, więc skupiam się na ważniejszych aspektach sesji.
Metoda nie moja, ale sprawdza się przy stole. Rzucić może gracz zainteresowany pogodą, co jest dodatkowym plusem. Na to, co zamieściłeś powyżej, nie miałbym czasu.
Dla mnie musiałoby się zamknąć do jednego rzutu i bez odniesienia do żadnej tabeli. Ale jak znajdziesz jeszcze prostszy i jednocześnie bardziej głębszy sposób na losowanie pogody to daj znać.