Cytat:
Na moje oko celowo bardzo to spłycasz. Jak dla mnie jest tu od groma pytań na jakie można szukać w grze odpowiedzi. A to szukanie generuje kolejne motywy do odgrywania fabuły oraz kolejnych działań postaci. Nie mogę podać tych odpowiedzi no bo wtedy nie byłoby sensu prowadzić tej sesji.
|
Nie spłycam. Wręcz przeciwnie. Wartościuję.
Pewne problemy są ważne, ale wystarczy dorzucić aspekt uciekającego czasu/życia swojego lub bliskiej osoby i nagle pewne rzeczy się spłycają, robią wręcz błahe...
.. ale to już kwestia indywidualnego podejścia w odgrywaniu postaci i jej moralności/priorytetów.
Jeszcze raz użyję tej analogii.
Sesja bardzo mi przypomina problem choroby w Neuroshimie. Spodoba się ona tym, którzy przy tworzeniu postaci się jej od razu nie pozbywają.
Ale pomysł mi się bardzo podoba.